Бета MoP: Маунты на аккаунт

Опубликовано by

Всех с прошедшими Майскими праздниками, двумя рабочими днями, ну и наступающими выходными! Не знаю, как кто, а я неплохо отдохнул в эти выходные. Играть в бету было не возможно, да и при такой прекрасной погоде не очень то и хотелось сидеть дома.

Что качается беты, то за эту неделю уже второй билд установлен на бета-сервера Туманов Пандарии, а сам клиент стает все стабильней. Среди файлов появились 64-битные, что означает, что для всех последующих патчей будет уже нормально введена поддержка и патчинг 64-х битных версий, а не как сейчас, что нужно постоянно удалять 64-х битные файлы, а потом скачивать и копировать от новой версии.

64х битный клиент MoP

С последним патчем я наконец-то смог зайти своим рогуем в игру и протестировать Символ маскировки. Забавно смотрится, но работает только до тех пор, пока персонаж не в бою. Так и представляю толпы гуманоидов различных размеров флеш-мобящих в столицах, да и что-то интересней им последнее время играть, нежели друидом. Пробую понемногу разобраться в новых способностях.

Символ маскировки в действии

Но что самое для меня долгожданное – это объединение всех маунтов и питомцев на учетной записи или другими словами – кросс-аккаунтные маунты. Думаю, что многие меня понимают и многие, кто играет двумя или несколькими персонажами, которые делают разные роли: один на бг бегает, второй сугубо пве, получают в награду разных маунтов. А как такой вариант: Поводья аметистового протодракона ? Целый год делать ачивки со всех ежегодных игровых событий несколькими персонажами? Да это с ума можно сойти! Или, если Вы получаете одним персонажем уровень гладиатора и получаете редкого дракона в награду. Второму обидно же ведь :)

Интерфейс маунтов привязанных к учетной записи

Маунты делятся даже те, которые только инженерам предназначены и т.д. В общем – радует. Поводья скакуна Всадника без головы я выбиваю Ыку 3 года уже, а вот роге выпали на второй день Тыквовина. Обидно обднако. Но теперь справедливость восстановиться :)

Правда, не известно как будет в финальной версии. Будут ли доступны персонажам классовые маунты, как сейчас и введены дополнительные нюансы? Надеюсь что нет.

А вот питомцы на данный момент не шарятся. Они вообще пустые и не скопировались во время переноса персонажа. Видимо, пока бета-тест питомцев не будет более-менее стабилен. Правда, так и не было понятно на текущий момент, работают они или нет и я решил потестить.

Аукцион не сильно отличался изобилием, а также адекватностью цен, поэтому я купил рецепт Схема: коробка с механической белкой который не очень дорого обходится по крафту, а сам питомец из энциклопедии имеет способности и теоретически может играть. Саму белку я переместил в единственный доступный слот. Остальные откроются после получения достижений, просмотреть которые у меня не особо удалось из-да багов интерфейса.

Интерфейс питомцев: бои питомцев

Вступить в битву, к сожалению у меня не получилось, да и не понятен пока сам процесс еще. Толи как в очередь становится должно, толи хз. В общем, ждем активации битвы питомцев.. интересно, что же с этого таки получится. Пробовал также за это время пройти Храм Нефритового Змея… это печалюшка. То в оффлайне половина, то тупят дико.. В общем не смог я сложить о нем какое-то мнение. Попробуй еще раз на досуге.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Проголосуйте первым!)
Загрузка...

Добавить комментарий