Ну вот и дождались

Опубликовано by

5 199 просмотра(ов)

Ну что же.. патч 4.3.2 встал на сервера, миры поднялись и конечно же, я уже успел попасть в игру. Обычно, любой патч не обходится без всякой жестячинушки и этот не исключение. Конечно, если сравнивать с выходом патчей в ЛК, то тогда пожоще было, но тогда и нагрузка на сервера была сильнее.

Стоит отметить, что х64 клиент так и не доступен для загрузки. Видимо в компании посчитали, что он еще сырой и не стоит его выкладывать в паблик. А может быть, просто решили, что сначала разберемся с техническими проблемами пользователей после установки патча, а потом уже будет решать проблемы связанные с х64, таким образом сняв нагрузку с службы поддержки и технического отдела. Поэтому, стоит ждать нам клиент завтра/после завтра, не известно, как решат, так и будет.

На счет забавных багов, то вот один, которые замечают многие.

Читать далее: Ну вот и дождались

Патч 4.3.2 завтра: x64 клиент, утилита оптимизации

Опубликовано by

2 881 просмотра(ов)

Патч 4.3.2

Я этого не упоминал ранее, но по идеи патч 4.3.2 должен был выйти на прошлой недели, но из-за обнаруженного бага его релиз был перенесен… на эту среду.

Самое интересное, что вроде бы и патч не значительный, но с ним вместе нас ждут технологические нововведения в сам клиент, что является знаком тому, что разработка следующего дополнения в полном разгаре и результаты этих плодов мы сможем уже скоро увидеть в виде предварительных улучшений.

64-битный клиент World of Warcraft

Этого я давно уже жду. С тех пор как 4 гигабайта оперативной памяти для большинства уже стало нормой, а уже, если точнее, уже очень маленьким количеством памяти (я сам недавно доставил 8 гигабайт в компьютер, так как память съедается катастрофически браузерами, игрой и прочими приблудами) и большинство игроков уже пользуются 64-х битными операционными системами - 32х битный клиент является морально устаревшим.

С технической стороны выходит следующее. x86 клиент World of Warcraft может использовать для своих нужд только 2гб оперативной памяти. Поскольку сейчас много игроков использует аддоны, многие из которых зачастую не оптимизированы и сжирают довольно много памяти, игра тормозит все больше и больше в самых не подходящих местах. По сути, с выходом х64 версии клиента он сможет адресовать всю нужно ему память, что значительно скажется на производительности. Да и как понимаю, пандария придет нам в чуть улучшенном визуальном представлении, что также может сказаться на производительности старых клиентов.

Читать далее: Патч 4.3.2 завтра: x64 клиент, утилита оптимизации

Против лома нет приема, если нет другого лома

Опубликовано by

3 533 просмотра(ов)

Ну, что-то в этом духе выходит :) Злобные ДК уже давно стали притчей во языцех, поскольку уже не раз именно этот класс ставал первым, да в принципе и единственным классом, который делал зачистку ЦЛК и пока единственный, кто убил Короля Лича соло.

Многим сразу же вспомнился ДК Raegwyn, который видимо находит самое большое удовольствие в игре – это прохождение подземелий соло. Кстати, именно он и является героем текущего видео, а точнее, предводителем десятки Рыцарей Смерти, которые, без единого хила (кроме своего отхила, конечно), зачищают Огненные Просторы, причем некоторые режимы они делают в героическом режиме. Забавно :) а у меня так дк и остался на 68-м уровне, и что-то дальше не двигается. Может стоит таки больше внимание уделить этому героическому классу? Или только монахи на него найдут управу? =)

10 Рыцарей смерти и Огненные просторы

Часть 1

Читать далее: Против лома нет приема, если нет другого лома

Гайд по фарму Неустойчивого огня

Опубликовано by

14 004 просмотра(ов)

На данный момент, пока еще мир окутывает хаос Катаклизма, а Смертокрыл воскресает, чтобы поддаться очередной группе искателей приключений – неустойчивый огонь является одним из приоритетных ингредиентов для крафтовых профессий. На аукционе цены на неустойчивый огонь постоянно скачут, поэтому, те кто желает заработать на аукционе больше денег и использовать собственно добытые ингредиенты для крафта,  ну или же для перепродажи, этот гайд придется как нельзя кстати.

Фарм Неустойчивого огня

Обратите внимание, что иногда бывает так, что на протяжении минут 10-15 не выпадает ни одного Неустойчивого огня. Не стоит огорчатся, просто рандом довольно странная штука.

Читать далее: Гайд по фарму Неустойчивого огня

Бафф горе рейдеров или Нерф Души Дракона

Опубликовано by

3 195 просмотра(ов)

Те игроки, которые застали заключительный рейд 3-го дополнения – Цитадель Ледяной Короны, явно помнят момент, когда был введен бафф, снача в 5%, потом 10% и так до 30% к наносимому урону, применяемому лечению, здоровью и манне. Данный бафф позволял увидеть заключительный контент очень многим рейдерам, которые ходили с ПуГами или же просто не обладали достаточными навыкам игры, но очень хотели закидать тапками самого Лич Кинга.

Странно или нет, но сегодня был опубликован блю-пост, который гласит, что начиная с 31-го января, будет введен некий бафф под названием “Сила Аспектов”, который… читайте вышенаписанное.

Сотрудник BlizzardBlizzard Entertaiment (Источник)

Во время запланированного технического обслуживания 31-го января, Душа Дракона будет оснащена заклинанием “Сила Апектов”, уменьшающая здоровье и урон от всех врагов в рейде на 5%. Через некоторое время мощность заклинания станет сильнее, что сделает бои более доступными для игроков. Это заклинание затронет как нормальную версию, так и героическую.

Данное заклинание может быть отключено у Лорда Афрасастраза в самом начале рейдовой зоны.

Как по мне, это довольно странно решение, поскольку большинство игроков и так получило доступ к Поиску Рейдов в которых бои и так проще некуда и посмотреть как выглядеть смерть Смертокрыла. Конечно, немалый плюс это даст игрокам, которые уже устали от нормальной версии Души Дракона, и даже убили несколько боссов в героическом режиме, но чего-то не хватает для следующих, то ли скилла, то ли немножко дпс-а.

В общем, то что этот бафф будет введен означает, что тестировании Туманов Пандарии все ближе и ближе. Хорошего дня! )

Гайд по фарму Угольного шелка

Опубликовано by

57 411 просмотра(ов)

Данный гайд создан для тех, кто хочет добывать угольный шелк самостоятельно для использования в профессиях или же для продажи на аукционе, вместо того, чтобы тратить свои кровные золотые на его покупку. Для этого были подобраны оптимальные места для его добычи, чтобы максимально помочь игрокам в этом.

Фарм Угольного шелка

Для начала, я рекомендую отправится на аукционе (если, конечно, Вы не алхимик) и приобрести Зелье поиска сокровищ в достаточном количестве. Во время фарма поддерживайте на себе эффект данного зелья, что позволит Вам периодически собирать с трупов Сундучок с сокровищами, в котором со 100% шансом будет содержаться золото и с некоторым шансом будет выпадать Угольный шелк, Неустойчивые частицы, ну и другие синие радости )

Если Вы портняжник с навыком 400 и в свое время сдали квест на – это Вам даст неоспоримый бонус в количестве собранной ткани за единицу времени.

Читать далее: Гайд по фарму Угольного шелка

Гайд по фарму Ледяной ткани

Опубликовано by

80 093 просмотра(ов)

Данный гайд по сбору Лядяной ткани написан игроков готовых потратить время на собственноручный сбор данной ткани для продажи на аукционе или же прокачки профессий, вместо покупке ее у других игроков на аукционе. Для этого были подобраны самые оптимальные места, где падает достаточное количество Ледяной ткани.

Фарм Ледяной ткани

Сбор Ледяной ткани для не портняжников может оказаться довольно ненавистным занятием, поскольку портняжники имеют довольно хороший бонус в виде скилла Сбор ледяной ткани (увеличивает шанс выпадения ткани с монстров!), который можно в награду за квест у учителей портняжного дела в Нордсколе на 325 уровне Портняжного дела.

Остальным же, как упомянул ранее, придется не сладко.

Читать далее: Гайд по фарму Ледяной ткани

Страница 18 из 73« Первая...10...1617181920...304050...Последняя »